HECH
Landscape Architecture

طراحی منظر فقط خلق یک فضای زیبا نیست؛ بلکه فرآیندی هدفمند برای تبدیل ایده‌ها به فضایی کاربردی، هماهنگ با طبیعت و قابل اجراست.

در این صفحه، قدم‌به‌قدم با اصول طراحی منظر آشنا می‌شوید؛ از شناخت مفهوم و مراحل طراحی گرفته تا مهارت‌ها، ابزارها و نرم‌افزارهای موردنیاز. همچنین با چالش‌ها، محدودیت‌ها، اشتباهات رایج و مسیر حرفه‌ای طراحی آشنا خواهید شد تا بدانید چگونه یک ایده را به طرحی اصولی، قابل اجرا و ماندگار تبدیل کنید.

طراحی منظر چیست؟

طراحی منظر فرایند برنامه‌ریزی، سازمان‌دهی و شکل‌دادن به فضاهای باز است؛ به‌گونه‌ای که این فضاها هم‌زمان از نظر:

  • زیبایی‌شناسی
  • عملکرد
  • اقلیم و بستر
  • نیازهای انسانی
  • اجرا و نگهداری

به یک تعادل درست برسند.

به زبان ساده، طراحی منظر یعنی اینکه مشخص کنیم یک فضای بیرونی  مثل حیاط، باغ، ویلا، روف‌گاردن، محوطه مسکونی، فضای عمومی یا محیط شهری  چگونه شکل بگیرد تا:

  • زیبا باشد،
  • قابل استفاده باشد،
  • با شرایط محیطی سازگار باشد،
  • و در نهایت بتوان آن را به‌درستی اجرا و نگهداری کرد.

سطوح مختلف طراحی منظر

طراحی منظر معمولاً در چند فاز انجام می‌شود تا از شناخت اولیه‌ی پروژه، به طرح نهایی و سپس اجرای دقیق برسد.

هر فاز خروجی مشخصی دارد و سطح جزئیات در آن بیشتر می‌شود.

شناخت و مطالعات اولیه

شناخت و مطالعات اولیه

در این مرحله، نیازهای کارفرما، شرایط سایت، محدودیت‌ها، بودجه، اقلیم و سبک موردنظر بررسی می‌شود. هدف این فاز، رسیدن به یک درک درست از پروژه قبل از شروع طراحی است.

طراحی مفهومی و کانسپت

طراحی مفهومی و کانسپت

در این فاز، ایده اصلی پروژه شکل می‌گیرد. طراح بر اساس نیازها و شرایط سایت، جهت‌گیری کلی طرح، سازمان فضایی، زون‌بندی و زبان طراحی را مشخص می‌کند.

طراحی تفصیلی

طراحی تفصیلی

در این مرحله، طرح وارد جزئیات بیشتری می‌شود. پلان‌ها، متریال‌ها، مسیرها، کاشت، مبلمان، نور و سایر عناصر با دقت بیشتری مشخص می‌شوند تا طرح قابلیت اجرا پیدا کند.

نقشه‌های اجرایی و تأسیسات

نقشه‌های اجرایی و تأسیسات

این فاز شامل نقشه‌های دقیق اجرایی، جزئیات فنی، و هماهنگی با تأسیسات مثل آبیاری، برق، نورپردازی و گاهی زهکشی است. خروجی این مرحله برای اجرای پروژه استفاده می‌شود

آنچه با همراهی هم اتفاق می افتد

1

پردازنده مرکزی CPU
CPU قلب اصلی سیستم در نرم‌افزارهای طراحی و رندر است.

2

کارت گرافیک GPU
وقتی کار شما شامل مدل‌سازی سه‌بعدی، رندر ریل‌تایم، انیمیشن یا کارهای گرافیکی سنگین است، کارت گرافیک اهمیت بسیار زیادی دارد.

3

رم RAM
رم بالا باعث می‌شود سیستم هنگام کار با فایل‌های سنگین، چند نرم‌افزار هم‌زمان و صحنه‌های بزرگ روان‌تر عمل کند.

4

حافظه SSD
سرعت ذخیره‌ سازی در باز شدن نرم‌افزارها، لود فایل‌ها و ذخیره پروژه‌ها بسیار تأثیر دارد.

5

هارد یا فضای ذخیره‌سازی جانبی

6

مانیتور مناسب
برای طراحی، کیفیت تصویر و دقت رنگ مهم است.

7

مشخصات پیشنهادی بر اساس سطح کار
سیستم حداقلی برای کار طراحی

دانش مورد نیاز
متخصص طراح منظر

برای تبدیل شدن به طراح منظر، فقط ذوق هنری کافی نیست؛ باید چند دسته دانش را هم‌زمان داشته باشید. مهم‌ترین‌ آنها اینها هستند:

1

طراحی و زیبایی‌شناسی

2

گیاه‌شناسی و کاشت

3

شناخت اقلیم و محیط

4

شناخت خاک، آب و بستر کاشت

5

نقشه‌کشی و درک فنی

6

نرم‌افزارهای طراحی

7

شناخت مصالح و متریال

8

نورپردازی و تأسیسات

9

تحلیل سایت

10

تحلیل سایت

با چه نرم‌افزارهایی
طراحی منظر کنیم؟

از اولین خط پلان تا رندر نهایی، هر مرحله از طراحی منظر ابزار خودش را دارد. این نرم‌افزارها را در چهار دسته می‌شناسیم:

دسته اول

نرم‌افزارهای نقشه‌کشی و طراحی دو‌بعدی

این نرم‌افزارها برای ترسیم پلان‌های اولیه، اندازه‌گذاری، لایه‌بندی گیاهان و نقشه‌های فاز دو (اجرایی) استفاده می‌شوند.

  • AutoCADاستاندارد طلایی و بدون جایگزین برای ترسیم پلان‌های دقیق دو‌بعدی، نقشه‌های کاشت، شیب‌بندی و جزئیات اجرایی
دسته دوم

نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی

برای تبدیل پلان‌های دو‌بعدی به حجم‌ها، تعریف توپوگرافی زمین، طراحی ساختارها (مانند آلاچیق، پرگولا، استخر) و جایگذاری اولیه درختان.

  • SketchUpمحبوب‌ترین نرم‌افزار برای طراحان منظر به دلیل سرعت بالا، یادگیری آسان و وجود پلاگین‌های متعدد.
  • Rhinoبرای طراحی‌های ارگانیک، فرم‌های منحنی پیچیده و پروژه‌های منظر با مقیاس بزرگ. هماهنگی بالایی با پلاگین Grasshopper برای طراحی پارامتریک دارد.
  • Revitیکی از قوی‌ترین نرم‌افزارهای اختصاصی معماری منظر در دنیاست و مدل‌سازی سه‌بعدی را هم‌زمان با اطلاعات فنی و تخمین هزینه‌ها پیش می‌برد.
دسته سوم

موتورهای رندرینگ و انیمیشن‌سازی

این ابزارها برای متریال‌دهی، شبیه‌سازی دقیق نور طبیعی (آفتاب و سایه در فصول مختلف) و خروجی گرفتن از تصاویر و ویدیوهای واقع‌گرایانه (رئال) جهت ارائه به کارفرما استفاده می‌شوند.

  • Lumionمحبوب‌ترین موتور رندر در طراحی منظر. علت آن، کتابخانه بسیار غنی از انواع درختان، گیاهان سه‌بعدی متحرک (که با باد حرکت می‌کنند)، پرسوناژها و متریال‌های طبیعی (سنگ، چمن طبیعی و آب) است.
  • Twinmotionرقیب سرسخت لومیون (توسعه‌یافته بر پایه آنریل انجین). دارای سیستم شبیه‌سازی تغییر فصل، بارش باران و برف، و رشد درختان در طول زمان است که برای پروژه‌های منظر بی‌نظیر است.
  • Enscapeیک موتور رندر Real-time (هم‌زمان) که به صورت پلاگین روی اسکچ‌آپ و راینو نصب می‌شود و برای پرزنت‌های سریع و گشت‌وگذار مجازی (VR) در طرح بسیار عالی است.
دسته چهارم

ارائه، پست‌پروداکشن و شیت‌بندی

برای ادیت نهایی تصاویر، اصلاح رنگ، اضافه کردن فیگورها، افکت‌های نوری و ایجاد شیت‌های ارائه

  • Adobe Photoshopبرای رندر پلان‌های دو‌بعدی (پلان‌های رنگی جذاب)، اضافه کردن بافت چمن و آب به نقشه‌های اتوکد، و ترکیب تصاویر برای ارائه کانسپت‌های اولیه سریع بدون نیاز به مدل‌سازی سنگین.

ویژگی های یک طراح منظر خوب چیست؟

ویژگی هایی که یک طراح خوب منظر دارد فقط به مسائل تخصصی منتهی نمیشود بلکه دید گسترده تری را بررسی میکنیم که در زیر به آنها میپردازیم:

1. بوم‌شناسِ بصری

او تعادلی میان «هنر» و «طبیعت» برقرار می‌کند. یک طراح خوب، سایت را مثل یک بوم نقاشی خالی نمی‌بیند، بلکه آن را یک سیستم زنده می‌داند. او با تحلیل دقیقِ جهتِ تابش خورشید، الگوی بادها، شیب زمین، نوع خاک و منابع آب، طرحی هم‌راستا با بوم‌شناختی منطقه خلق می‌کند که نه تنها زیباست، بلکه پایدار است و به مرور زمان خودکفا و شاداب باقی می‌ماند.

2. طراحِ تجربه انسان

او فضا را برای «دیده شدن» طراحی نمی‌کند، بلکه برای «زیستن» طراحی می‌کند. ویژگی متمایز یک طراح تراز اول، توانایی او در پیش‌بینی رفتار انسان‌ها در فضاست؛ اینکه بازدیدکننده کجای فضا مکث می‌کند، چگونه در طول مسیر حرکت می‌کند، در کجا احساس امنیت و آرامش دارد و چگونه با عناصر طبیعی (مثل صدای آب یا سایه درختان) تعامل برقرار می‌سازد.

3. مترجمِ نیازهای کارفرما

او یک شنونده و تحلیل‌گر فوق‌العاده است. طراح برجسته، خواسته‌ها، بودجه و رویاهای کارفرما را می‌شنود، آن‌ها را با محدودیت‌های واقعی پروژه تطبیق می‌دهد و در نهایت به یک «کانسپتِ معمارانه و منطقی» ترجمه می‌کند. او بدون تحمیل سلیقه شخصی، بهترین پاسخ را به نیازهای کارفرما می‌دهد.

4. مسلط به متریال‌های زنده و سخت

او زبانِ مصالح را بلد است. یک طراح خوب به همان اندازه که ویژگی‌های «مصالح سخت» (سنگ‌فرش، بتن، فلز، چوب) و رفتار آن‌ها در برابر عوامل جوی را می‌شناسد، به رفتار «مصالح زنده» (گیاهان، درختان و پوشش‌های سبز) نیز مسلط است؛ او می‌داند یک درخت کوچک در طرح او، پس از ده سال چه حجم و چه تاثیری روی فضا خواهد داشت.

5. مسلط بر فرآیند ساخت و اجرا

او روی کاغذ طراحی نمی‌کند. بزرگ‌ترین تفاوت یک طراح حرفه‌ای با یک خیال‌پرداز، درک عمیق او از «جزئیات فنی و نحوه ساخت» است. او می‌داند چگونه کانسپت‌های جذاب خود را به نقشه‌های فاز دو، جزئیات اجرایی (Detailing)، کدهای ارتفاعی دقیق و راهنمای کاشت تبدیل کند تا پیمانکار بتواند دقیقاً همان طرح اولیه را روی زمین پیاده‌سازی کند.

چالش‌های احتمالی مسیر طراحی

۱. چالش‌های بستر و سایت
  • توپوگرافی و شیب‌های تند: زمین‌های ناهموار هزینه اجرا را بالا می‌برند و زهکشی را با مشکل روبرو می‌کنند.
  • خاک نامرغوب: خاک‌های شور، رسی سنگین یا خاک‌های ساختمانی (نخاله) که مانع رشد گیاه می‌شوند.
  • محدودیت‌های دید و حریم: همسایگی‌های نامناسب، تیرهای برق، یا لوله‌های گاز و آب زیرزمینی که اجازه کاشت درختان با ریشه عمیق را نمی‌دهند.
۲. چالش‌های اقلیمی و زیست‌محیطی
  • بحران آب: بزرگترین چالش فعلی در ایران؛ طراحی باید به گونه‌ای باشد که با کمترین مصرف آب، بیشترین طراوت را حفظ کند.
  • تغییرات دمایی شدید: گیاهانی که در کانسپت زیبا هستند، اما ممکن است در سرمای زمستان یا گرمای طاقت‌فرسای تابستان منطقه دوام نیاورند.
  • بادهای غالب: که می‌توانند هم آسایش حرارتی کاربر را مختل کنند و هم به درختان جوان آسیب بزنند.
۳. چالش مدیریت توقعات کارفرما
  • تضاد رویا با بودجه: کارفرما عکسی از قصرهای اروپایی می‌خواهد، اما بودجه‌اش محدود است.
  • عجله برای سبز شدن: کارفرمایان معمولاً صبور نیستند و می‌خواهند باغشان در ماه اول مانند یک باغ ۱۰ ساله به نظر برسد (در حالی که گیاه به زمان برای استقرار نیاز دارد).
  • سلیقه‌های غیرفنی: اصرار بر استفاده از گیاهان یا مصالحی که اصلاً با اقلیم یا سبک معماری پروژه همخوانی ندارند.
۴. چالش‌های اجرایی و فنی
  • تداخل با سازه و معماری: هماهنگی بین ایزولاسیون (در روف‌گاردن‌ها)، تاسیسات برقی (نورپردازی) و سیستم‌های آبیاری با سازه اصلی بنا.
  • نبود نیروی متخصص: پیدا کردن پیمانکاری که فرق بین یک Detail ظریف سنگ‌فرش را با یک بنایی ساده بفهمد، همیشه چالش‌برانگیز است.
  • تغییرات حین اجرا: برخورد با سنگ‌های بزرگ زیرزمینی یا ریشه‌های درختان قدیمی که کل طرح پلان را تغییر می‌دهد.
۵. چالش نگهداری
  • فراموشیِ رشد: گیاهان رشد می‌کنند! اگر طراح فاصله کاشت یا سایه نهایی درختان را درست پیش‌بینی نکند، فضا بعد از چند سال به یک جنگل غیرقابل کنترل تبدیل می‌شود.
  • سیستم نگهداری: اگر کارفرما تیم یا سیستم نگهداری (آبیاری هوشمند، هرس، کوددهی) نداشته باشد، زیباترین طرح شما ظرف ۶ ماه از بین می‌رود.

نبایدهای طراحی

بدون تحلیل عمیق سایت، شروع به طراحی نکنید

بزرگ‌ترین اشتباه این است که طراح بدون بازدید حضوری، بررسی شیب، جهت نور و باد، کیفیت خاک، دیدهای مزاحم و تست کیفیت آب، مستقیماً پشت سیستم بنشیند و در اتوکد خط بکشد. طراحیِ کپی‌شده از سایت‌های دیگر یا بدون در نظر گرفتن بستر، محکوم به شکست در مرحله اجراست.

نبایدِ بزرگ: گیاهان را فقط بر اساس زیباییِ لحظه‌ای انتخاب نکنید

• نباید ابعاد درخت را در زمان بلوغ (مثلاً ۱۰ سال آینده) نادیده گرفت و آن را نزدیک دیوار یا مسیرهای حرکتی کاشت.
• نباید گیاهان غیربومی و پرمصرف را در اقلیم‌های خشک تحمیل کرد.
• نباید نیازهای نوری و آبی متفاوت گیاهان را نادیده گرفت و آن‌ها را در یک باغچه در کنار هم کاشت.

اولویت عملکرد بر فرم را فراموش نکنید؛ فضا را بیش از حد شلوغ نکنید

یک طراح خوب می‌داند چه زمانی باید دست از طراحی بکشد. نباید تمام فضا را با انواع و اقسام آب‌نماها، آلاچیق‌ها، مسیرهای پیچ‌درپیچ و متریال‌های متنوع پر کرد. شلوغ کردن فضا، «آرامش بصری» و «کارایی فضا» (کارکرد راحت برای انسان) را از بین می‌برد و هزینه‌های نگهداری و ساخت را بیهوده بالا می‌برد.

آب‌بندی، زهکشی و زیرساخت‌ها را فدای ظاهر نکنید

رنگ و لعابِ سنگ‌فرش‌ها و سرسبزی چمن‌ها اولین چیزی است که دیده می‌شود، اما اگر سیستم زهکشی، شیب‌بندی هدایت آب‌های سطحی و ایزولاسیون (به‌ویژه در روف‌گاردن‌ها و فلاورباکس‌ها) ضعیف باشد، اولین بارندگی شدید باعث تجمع آب، پوسیدگی ریشه گیاهان و تخریب مصالح و سازه می‌شود. زیرساخت، ستون فقرات منظر است؛ آن را دست‌کم نگیرید.

فاز نگهداری پس از تحویل را نادیده نگیرید

منظر با زمان رشد می‌کند و تغییر فاز می‌دهد. نباید طرحی ارائه داد که کارفرما توان مالی، زمانی یا فنیِ نگهداری از آن را نداشته باشد. طراحی یک باغ لوکس با پرچین‌های توپیاری‌شده که نیاز به هرس هفتگی دارند یا چمن‌کاری‌های وسیع در مناطق کم‌آب برای کارفرمایی که زمان یا نیروی نگهداری ندارد، یک اشتباه استراتژیک است.

مراحل
طراحی منظر

از اولین گفتگو با کارفرما تا شروع اجرا؛ ۱۳ گام که یک طرح خوب از آن‌ها عبور می‌کند.

۱

درک دقیق خواسته‌ها و شناخت اولیه نسبت به درخواست‌کننده

این مرحله مهم‌ترین مرحله طراحی هست که می‌تونه به راحتی منابع ما را هدر بدهد. این درک با شناخت نسبت به آنچه هستیم و آنچه که می‌خواهیم اتفاق بیفتد، با سوالات دقیق و حساب‌شده که ما را به پاسخ درست‌تر برساند به دست می‌آید. هرچه این مرحله با مهارت بیشتر پیش برود و ما ریشه درخواست‌ها و خواسته‌ها را شفاف‌تر پیدا کنیم، رسیدن به یک منظر جذاب و کاربردی راحت‌تر و سریع‌تر می‌شود.

چند نمونه سوالی که می‌توان پرسید:

  1. خواسته‌های رویایی شما نسبت به طرح مورد نظر چه هستند؟
  2. دلیل هرکدام از این رویاها چی هست؟ (ریشه‌یابی علاقمندی‌ها)
  3. از چه چیزهایی در طرح نهایی بدتان می‌آید و نباید در طراحی باشند؟
  4. دلیل هرکدام از مواردی که بدتان می‌آید چیست؟ (ریشه‌یابی تنفرها)

این چهار سوال اصلی، مسیر سوال‌های بعدی را به ما نشان می‌دهند و هوشمندی طراح در این بخش مشخص می‌شود که چگونه با طرح سوالات مناسب به پاسخ‌هایی برسد که هدف و مسیر طراحی را مشخص کند و شناخت دقیق‌تری به خود و هر آن کس که در طراحی و دستاوردهای طرح سهیم هست بدهد.

باورهای غلط در طرح سوالات

  • طرح سوالات درباره خانواده، ورود به حریم خصوصی است.
  • طرح سوال درباره شغل و درآمد، ورود به حریم خصوصی است.
  • نیازی نیست درباره علاقمندی‌ها و تنفرهایی غیر از موارد طراحی صحبت شود.
  • سوال از جزئیات، حوصله‌سربر و فرسایشی است و نیازی به این همه جزئیات نیست.

این باورها باعث می‌شود شما به درک درستی از مسائل اصلی نرسید و سرمایه‌ها را هدر بدهید؛ پس مانند یک پزشک، تا زمانی که به مسائل بیمار اشراف ندارید، نمی‌توانید نسخه موثری پیشنهاد بدهید.

۲

بررسی محدودیت‌ها و وضع موجود سایت طراحی

وقتی بی‌توجه یا کم‌توجه به وضع موجود سایت باشی، طرحی که طراحی می‌شود قابلیت اجرایی کمی پیدا می‌کند و در مسیر اجرا دچار تغییر می‌شود و اصالت خودش را از دست می‌دهد.

پس چک کردن نقشه ساختمان و مناظری که از دید ساختمان دیده می‌شوند، محل درختان باارزش، تأسیسات برق و آب و گاز و ورودی‌ها از الزامات یک طراحی عملکردی است.

نقشه وضع موجود و تأسیسات سایت

در ادامه، برای اینکه طراحی مسیر کاربردی‌تری پیش برود و در آینده تداوم خودش را حفظ کند، بررسی مناظر اطراف محل مورد نظر، جهت بادهای غالب و دید همسایگان به محل باغ لازم است و در نهایت بررسی وضعیت بستر خاک زمین مورد طراحی.

تحلیل باد، آفتاب، دیدها و بستر خاک
۳

طراحی کانسپت طراحی

در این مرحله اهداف طراحی مشخص می‌شود، خطوط کلی کشیده می‌شود و جانمایی فضاها انجام می‌شود؛ به‌صورت کلی ما می‌دانیم از طرح چه می‌خواهیم و قرار هست ما را به کجا برساند.

تحلیل سایت و زون‌بندی فضاها
۴

طراحی پلان اولیه

در طراحی پلان، تمامی خطوط از دید هوایی شکل می‌گیرند؛ اختلاف سطح‌ها و فرم‌ها مشخص می‌شوند، جانمایی‌ها و ارتباطات فضایی شکل می‌گیرد و در ذهن طراح مدل‌های سه‌بعدی به وجود آمده‌اند و می‌تواند تصویری جامع از فضا داشته باشد.

۵

مدل‌سازی و طراحی حجم‌ها

بعد از به اتمام رسیدن پلان محوطه و تاییدیه طرح پلان، نوبت به مدل‌سازی طرح می‌رسد که در این مرحله حجم‌ها شکل می‌گیرد و بخش سه‌بعدی به نتیجه می‌رسد. شما می‌توانید تمامی فضاها را به صورت سه‌بعدی مشاهده کنید و تناسبات را بررسی کنید.

۶

اصلاح پلان براساس تغییرات احتمالی طرح در مدل‌سازی

نکته‌ای که وجود دارد این است که در طراحی سه‌بعدی شما ارتباط بهتری با طرح می‌گیرید و می‌توانید جزئیات بیشتری را بررسی کنید؛ این دید بهتر باعث می‌شود که به پلانی که در مرحله قبل طراحی کردید نگاه مجددی داشته باشید و این نگاه احتمالاً باعث تغییراتی در پلان و در نهایت در خروجی طراحی می‌شود.

۷

طراحی جزئیات

مدل‌سازی وقتی به سرانجام رسید و دید سه‌بعدی طرح تکمیل شد، نوبت به طراحی جزئیات می‌رسد؛ یعنی هر حجمی که ساختیم قرار هست با چه نقش و نگاری خودنمایی کند و به نمایش دربیاید. در این مرحله آرام‌آرام به مراحل نهایی نزدیک می‌شویم.

۸

طراحی کاشت

بعد از تایید معماری محوطه در پلان، حجم‌ها و جزئیات، نوبت به طرح کاشت محوطه می‌رسد. گیاهان باید با معماری، شرایط اقلیمی، وضع موجود اولیه زمین و شرایط نگهداری بعد از کاشت هماهنگ شوند و جانمایی گیاهان براساس فرم و مشخصات فنی انجام می‌شود.

۹

رندرها و نقشه‌های نهایی

طراحی همچنان ادامه دارد و وارد فاز تحویل می‌شود. نمی‌توان همان‌طور که طراحی انجام شده، به همان‌گونه تحویل عوامل اجرایی و کارفرما شود؛ بلکه باید به زبان عامه‌تری دربیاید تا قابل درک برای کسانی باشد که می‌خواهند از آن طرح استفاده کنند. پس نیازمند رعایت اصول و استانداردهایی در زمان تحویل است.

۱۰

ورود به فاز دوم طراحی: نقشه‌های اجرایی معماری و کاشت

نقشه‌های فاز یک برای اجرا نیاز به یک آدم متخصص دارد که زبان نقشه را متوجه شود، اما گاهی نیاز هست نقشه‌ها را با جزئیات بیشتری نمایش داد تا دامنه افرادی که می‌توانند با نقشه در تعامل باشند بیشتر شود. در اینجا نقشه‌های اجرایی معنا پیدا می‌کنند که فاز دوم کار طراحی هستند و نحوه اجرای هر بخش در این مدل نقشه‌ها نمایش داده می‌شود.

۱۱

فاز سوم: نقشه‌های تأسیسات آب، برق و گاز

برای تکمیل شدن کار و جلوگیری از دوباره‌کاری‌هایی که تأسیسات به پروژه تحمیل می‌کند، نیازمند نقشه‌های تأسیسات پروژه هستیم. این نقشه‌ها در فاز سوم طراحی هستند و متخصص‌های مربوط به خود را می‌خواهند که با توجه به طرح معماری و کاشت، محل تأسیسات و مسیر عبورشان را مشخص کنند.

۱۲

اصلاح نهایی بعد از جمع‌بندی تمامی نقشه‌ها

در مرحله فاز سوم هم احتمال تغییر نقشه‌های معماری و کاشت وجود دارد، به دلیل محدودیت‌هایی که اجرای تأسیسات دارد؛ و این تغییرات در مرحله طراحی داده می‌شود، نه در مراحل اجرایی و با هزینه‌های گزاف.

۱۳

شروع فاز برنامه‌ریزی پروژه اجرای منظر

در پایان، وقتی تمامی نقشه‌ها و تصاویر پروژه آماده شد و مسیر اجرایی مشخص شد، نوبت به برنامه‌ریزی جهت اجرای تک‌تک موارد با رعایت تداخلات اجرایی آن‌ها می‌رسد.

خودتان طراحی کنید: میز نقشه‌کشی آنلاین

ابعاد زمینتان را وارد کنید، از جعبه‌ابزار عنصر انتخاب کنید و روی نقشه کلیک کنید. هر چیزی را می‌توانید جابه‌جا، بزرگ، کوچک و بچرخانید. خروجی PNG بگیرید و برای طراح بفرستید.